Zaprojektowali gry
Całą dobę w Akademii Techniczno-Humanistycznej spędziło na projektowaniu gier komputerowych ponad trzydziestu zapaleńców. Następny maraton ?GameDev Hackathon? odbędzie się jesienią.
Maraton projektowania gier GameDev Hackathon na ATH zorganizowała społeczność Mikstura.IT. Prace polegały na wyborze koncepcji, prototypowaniu z wykorzystaniem materiałów biurowych, aby na końcu stworzyć w pełni funkcjonalną grę komputerową. Jak wyjaśnia Tomasz Gancarczyk z Wydziału Budowy Maszyn i Informatyki ATH, współorganizator wydarzenia, uczestnicy wykorzystali różne systemy i języki programowania, od Unity 3D, Python z przeznaczeniem dla Raspberry Pi, Game Salad, po Android Lib GDX.
? Włączyliśmy się do organizacji maratonu głównie z myślą o naszych studentach, którym bliskie jest programowanie - mówi dr Gancarczyk. - Oprócz wiedzy poszukują oni także niekonwencjonalnych sposobów spędzenia wolnego czasu. Nocne programowanie na terenie naszego kampusu to dobre połączenie z jednej strony rozwijania umiejętności programistycznych z niezłą zabawą.
Cztery zespoły ukończyły zadania, udało im się zaprezentować swoje produkcje zarówno na komputerach stacjonarnych, jak i urządzeniach mobilnych.
Następne spotkanie projektantów gier komputerowych jako game jam zostanie zorganizowane w październiku.
ko
Foto: ATH

Klauzula informacyjna ›